格雷现如今更是不断回忆起了自己曾经有关骑士的相关记忆。
“克莱恩骑士
克莱恩骑士:贯穿安塞隆的历史长河,我们不难发现,在这片大陆上存在的所有的制度中,骑士团制度--起源于建立在遥远的梦幻年代的索兰尼亚骑士团以及几乎同时期出现的另两个组织:奈卡拉骑士团和钢铁军团,是影响最为深远的。
这些骑士团的成员都是那些在安塞隆最令人敬畏的勇士(某些情况下也包括牧师和法师)。
在他们的队伍中不乏那些最伟大的英雄或是最邪恶的恶人。
无论是对玩家角色,还是对那些非玩家角色,这些骑士团都为之提供了广大的机会,强大的力量以及伟大的使命。
索兰尼亚骑士团
索兰尼亚骑士
左:皇冠骑士中:圣剑骑士右:玫瑰骑士
索兰尼亚骑士:
自梦幻的年代起,索兰尼亚骑士就已经作为一个武士组织为伸张正义而存在了。
所有的骑士都要去履行一个誓言:(“荣誉即吾命”)。
一个骑士一生的行为都将以骑士团的一部内容涵盖极其广泛的法典作为其衡量的标准。
在绝望的年代,出于受到大灾变中不公正的对待而产生的怨恨,人们开始比试所谓的骑士精神,不再信任骑士团。
不仅如此,许许多多的骑士团成员也开始置他们的誓言于不顾,放任自流。
然而在长枪战争中,几位勇敢忠诚的索兰尼亚骑士重新拾起了对骑士精神的忠贞,最终赢得了人们的尊敬,并最终在凡人的时代使骑士团恢复了往日的雄风。
尽管之后不久,他们便在混沌之战中遭受了巨大的损失。
冒险:一个真正的骑士会将自己的一生奉献给骑士的誓言和守则:惩恶、扶弱。
那些英勇而忠诚的骑士会得到他们应得的尊敬。
许多骑士会被委以特别的任务,像守卫某一重地这样较之平凡的,或是像与一队牛头人骑兵正面冲突这样激动人心的。
在绝望的年代,骑士的任务则可能会更加艰巨而危险,例如会卷入一段危险的旅程,或是去寻找某个价值非凡的上古神器。
那些没有被托付以任务的骑士会寻找属于自己的冒险。
一旦在冒险中赢得了荣誉,或实现了他们骑士守则的最高目标,他们同样会得到人们的赞颂。
特质:誓言和守则约束着每一个索兰尼亚骑士的行为:当面对危险时,他们他们会鼓起骑士无畏的气概;当面对危险时,他们会竭尽骑士最后的力量;当面对艰难的选择时,他们会受到骑士精神的引导。
誓言和守则将引导一个骑士从事正义的事业,宣扬无上的法律(至少要与之信仰一致)。
一个正直的骑士要无偿的帮助任何需要帮助的人。
一个角色所了解的有关骑士誓言和守则的知识取决于他们的知识(贵族与皇室)的技能等级。
阵营:一个索兰尼亚骑士必须是守序善良阵营。
那些改变了阵营的骑士一旦被发现,便会被立即除名。
索兰尼亚骑士团对法律以及对善良的衡量标准都十分严格。
宗教:灵魂之战后,奇力-乔里斯接替帕拉丁成为了索兰尼亚骑士所敬仰的神祉。
但是,骑士们仍然会在记忆中对帕拉丁致以最高的敬意,并深深的信奉着WalkingGod,Valthonis,因为他的牺牲行为体现了一种大无畏的精神。
同时,骑士们也信仰着其他善良阵营的诸神。
背景:在那些数不清的历代中,索兰尼亚骑士团一直都只是从那些索兰尼亚贵族家庭的后代中吸收新生力量,并且对象往往是那些与骑士传统联系紧密的家庭。
到了绝望的年代,由于人们对骑士团普遍失去了信任,这一点更是被充分的体现。
当时很少有年轻人希望成为索兰尼亚骑士团成员,而那些来自骑士世家的年轻人则大多是依据传统被迫加入骑士团的。
在经历了长枪之战后,骑士团开始向那些非索兰尼亚人以及那些没有贵族血统的人敞开大门,甚至允许他们晋升为高阶骑士。
种族:传统上,骑士团只允许人类加入。
不过在长枪战争结束后,他们开始接受半精灵(无论如何,仍然很少见到)。
骑士团有时也会例外的针对其他种族中的某些个体,给予他们荣誉称号,但不会承认他们是骑士团成员。
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