“较弱神力:较弱神力通常是其他神祇的助手或仆人。
它们的力量仍然强大,但远不能和强大神力及中等神力相比。
变形:较弱神力能变形为任何生物,但变形后的样子必须与该生物的普通形态一致。
比如一个较弱神力变成了一匹公马的话,它的样子将和其他公马差不多。
魔法抗性:较弱神力对凡人魔法的抗性为90%,对低级神祇魔法的抗性为60%,对其他较弱神力魔法的抗性为45%,对高级神祇魔法的抗性为20%。
豁免判定:较弱神力的所有豁免判定值都为“3“,所以,当且仅当它们掷骰得到自然值“1“和“2“时,它们才会失败。
位面旅行:与强大神力及中等神力一样,较弱神力也能在位面间任意穿行。
这种旅行是不会出错的,也没有任何物理屏障可以阻止这种位面旅行。
感知力:较弱神力知道身周10哩内的任何事件。
另外,它们也能扩展自己的感觉,以获得自己的任何信仰者或神圣物品周围10哩内的信息。
创造力:较弱神力不能制造或复制任何物体。
但它们知道在哪儿能找到它们所需要的东西。
如果它们需要的东西是世界上没有的,它们也会知道在哪儿可以找到能制造出这些物品的人。
控制生死:较弱神力能使死去的生物复活,不管相隔多远,有何屏障阻隔,也不管该生物的身体在哪里。
交流:较弱神力仅可通过梦境或神使与它们的信徒交流。
它们有时也制造出神圣物品,并通过这些物品和它们的信徒直接交流。
多重任务:较弱神力能同时执行5项任务。
显然地,基于它们执行任务时的物理外形,它们将受到自然规律的限制。
神使:较弱神力能同时使役2位神使,控制它们在位面之间自由移动。
一旦其中一个被摧毁,就需要一月时间重新制造。
神赐能力:较弱神力能准予牧师不超过自身力量的神力,或最高6级的神术。
微弱神力
微弱神力是神族中力量最弱的。
它们常是因创造了伟大功绩而被提升为神的凡人。
它们的能力如下所示。
魔法抗性:微弱神力对凡人魔法的抗性为70%,对其他微弱神力魔法的抗性为40%,对高级神祇魔法的抗性为20%。
豁免判定:微弱神力的所有豁免判定值都为“4“,所以,当它们掷骰得到自然值“3“以下时,它们就会失败。
位面旅行:与其他神祇不同,微弱神力只能通过法术或魔法物品来穿越位面。
因此,微弱神力比其他神祇更习惯于呆在自己的位面。
感知力:微弱神力知道自己和自己的信仰者身周1哩内的任何事件。
交流:微弱神力仅能通过自己的神使与其他存在交流。
在极少数情况下,它们制造并利用神圣物品与它们的信徒直接交流。
多重任务:微弱神力能同时执行2项任务。
在少数情况下,根据它们执行任务时选择的物理外形,它们会受到许多限制。
神使:微弱神力仅能使役1位神使。
一旦它被摧毁,就需要一整年时间才能重新制造。
所以,许多微弱神力从不使役神使。
神赐能力:微弱神力能准予它们的信徒和牧师以最高5级的神术。”
神祗的介入
在传说的战役之中,万神殿中的诸神曾踏足凡间并对人类的事务产生了兴趣,因此牧师和圣武士玩家可以相信,在需要的时候,他们所信仰的神会倾听他们的愿望。
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