王泽亲自写了一份招聘帖,发在水木社区、北邮人论坛和清华bbS。
帖子不长,但写得很实在:
北京先驱科技招聘游戏开发人员
项目:创新型塔防游戏
周期:三个月出完整版
地点:五道口华清嘉园
我们需要:主程1名(c++,有游戏开发经验)
客户端程序员2名
主美1名(原画+UI)
美术2名(场景+角色)
策划1名(数值执行,有耐心)
测试1名(细心,能坐得住)
行政兼客服1名
要求:能适应高强度开发节奏,但公司不会提倡无意义加班。
薪资:市场中等偏上,具体面议。
有期权池,干满三年且产品上线后授予。
面试时间:3月22日-24日,下午2点-6点,直接带简历来华清嘉园甲13号楼2102室。
王泽特意加了一句:“公司不提倡无意义加班”,想着这样应该能麻痹一下牛马们的警惕心——毕竟码农没有不加班的。
帖子发出去后,三天收到了六十多封简历。
王泽没有全部回复,他挑了三十二个人来面试。
3月22日下午两点,2102室的门被推开,第一个来的是陈远。
陈远二十八岁,瘦高个,戴眼镜,之前在金山软件做了两年《剑侠情缘》的客户端开发。
简历上写得很干净,没有废话。
王泽没让他坐下,直接问:你上一份工作为什么离职?
公司战略调整,我们这个项目被砍了。
你能接受三个月高强度开发吗?
不是天天加班,但关键节点可能要赶工。
陈远看了他一眼:具体怎么安排?
早九晚七,中午休息一个半小时。
周六上半天,周日休息。
上线前一个月节奏会紧一些,但会给调休和加班费。
陈远点了点头:合理。
工资呢?
试用期一万,转正一万二。
期权干满三年且产品上线后授予,比例到时候按贡献定。
行,我这里没问题。
王泽在本子上写下陈远的名字,然后说了一句:周一早上八点四十五打卡,别迟到。
第二个来的是苏萌萌。
她推门进来的时候,王泽注意到她穿着一件白色的毛衣,长发披在肩上,手里抱着一个作品集。
苏萌萌的眼睛大而明亮,显得有些紧张,略微低着头,手指不自觉地绕着头发转。
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