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第121章 买别墅(1/3)

走廊里挺清静。

林哲听着身后会议室里传出来的那些震天响的口号声,嘴角一咧,乐了。

这帮代工厂的老板,现在一个个全成了嗷嗷叫的饿狼。

老黄这会儿已经拉着他们,开始歃血为盟、称兄道弟了。

不过。

林哲心里门儿清。

商场上,哪有什么真感情,全是利益。

大家都觉得,英伟达的tNt显卡一出来,3dfx当场就得咽气。

其实扯淡。

瘦死的骆驼还比马大呢。

3dfx现在手里的Voodoo2芯片,就像个打不死的小强。

这玩意儿确实有硬伤,比如它是个纯3d加速卡,自己不带2d显示功能。

但人家玩家不傻啊!

买个几十块钱的便宜2d卡插旁边,两张卡用根排线一连,凑一块儿,照样能把3d游戏跑得飞起!

最恶心的是啥?

是3dfx手里捏着的Glide接口标准!

全天下搞游戏开发的程序员,这几年全被3dfx给洗脑了。

大家都习惯了用Glide标准去写游戏底层,方便啊,流畅啊。

微软搞的direct3d标准,现在还在发育期呢,好多游戏根本不支持。

所以。

光靠马上要发售的tNt,顶多就是一记重拳,能把3dfx打个鼻青脸肿,吐两口血。

但想一巴掌直接把他们拍死在棺材里?

不够!

还差得远!

想彻底弄死这个巨头,得上大铁锤!

这把铁锤,就是林哲刚才在会议室里抛出来的深水炸弹——tNt2!

上个月,tNt芯片打包送去台积电流片后。

林哲连个庆功宴都没给底下人吃,直接把戴夫那帮苦力按在电脑前面。

键盘都快敲冒烟了。

全面启动tNt2的研发!

这tNt2跟tNt比起来,升级了啥?

毫不夸张的说,完全就是全方位的火力覆盖,直接降维吊打!

3dfx那边,明年憋出来的对标产品Voodoo3,就是个纯纯的换皮垃圾!

都特么快到千禧年了,Voodoo3居然还在搞16位色!

16位色是个什么概念?

就是你玩个游戏,屏幕上的天空颜色过渡全是一块一块的马赛克!

画面糙得辣眼睛!

而林哲搞的tNt2呢?

延续tNt的32位真彩色!

渲染出来的画面,平滑得像抹了油!

再说说贴图大小。

Voodoo3那破玩意儿,最高只支持256乘256像素的材质贴图。

tNt2直接给你干到2048乘2048!

这就等于,用Voodoo3玩射击游戏,你看墙壁就是一坨灰灰的糊糊。

用tNt2看墙壁,你能看清墙砖上的裂缝和青苔!

而且,tNt2的核心频率,直接被林哲暴力拉高到了150兆赫兹以上,全面支持英特尔最新的AGp 4x总线接口。

这根本就不是同一个时代的产物。
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