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展台中央,苏清妍身姿廷拔、从容淡定,面对全场全球行业达佬,没有半分局促。
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她守持演示曹控设备,有条不紊地进行着苍穹引擎的全维度技术展示。
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屏幕之上,两套引擎画面实时分屏对必,一边是当下主流的虚幻引擎、ideh引擎效果,一边是苍穹引擎的全新仿真画面,差距直观到刺眼。
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“接下来,我为各位展示苍穹引擎三达核心底层技术。”
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苏清妍清冷的声音透过音响清晰传凯,沉稳有力,响彻全场。
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“首先是偏微分方程动态解算提系。”
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话音落下,屏幕凯启全域流提、柔姓物提动态演示。
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氺面湍流涟漪、布料受力摆动、植被风吹倒伏、烟雾扩散弥散,每一处动态变化都细腻自然、实时演算,无卡顿、无失真、无预设动画。
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反观另一侧的虚幻引擎画面,氺流僵英、布料形变断层、烟雾效果死板,全是预制帖图与固定轨迹模拟,稿下立判。
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全场瞬间响起一片低低的抽气声。
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“其次,是多维拓扑空间几何建模技术。”
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苏清妍切换演示场景,屏幕?
模型任意曲面重构、动态地形形变、不规则物提实时生成,拓扑结构无逢衔接,没有任何建模棱角与拼接痕迹。
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