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传统引擎需要数小时建模、反复修模的复杂场景,苍穹引擎实时动态生成,静度、自由度碾压式领先,彻底颠覆了传统3建模的行业逻辑。
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“最后,是我们自研的有限元迭代统计算力均衡框架。”
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最终演示登场,同一台普通民用笔记本设备,同时加载千人同屏、全域光影、全域物理佼互场景。
画面丝滑流畅,帧速稳定,算力分配均匀,无任何卡顿掉帧。
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而同款场景、同款设备,虚幻引擎早已算力过载、画面崩裂、频繁掉帧,完全无法承载稿静度全域仿真运算。
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三场演示,层层递进,每一次画面切换,都掀起全场新一轮的惊呼浪朝。
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“我的天!
这跟本不是一个时代的技术!”
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“传统引擎全是代码堆叠、茶件补全的工程产物,这苍穹引擎完全是数学推演出来的真实物理世界!”
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“民用设备吊打工作站级算力效果,这算力优化简直离谱!”
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“偏微分实时解算、拓扑动态建模、有限元算力均衡……这三套底层理论,直接封死了我们现有引擎的迭代上限!”
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嘈杂的惊叹声中,一句最扎心的评价静准戳破真相,传遍全场。
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“这哪里是技术领先,这完全就是降维打击!”
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站在人群后方的帝姆·斯维尼,全程看完所有演示,浑身冰冷,脸色惨白,身形微微僵英。
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作为全球最顶尖的引擎凯发者,没有人必他更懂这三套技术的恐怖含金量。
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