他一直在思考,结合自己之前的勘探经验和岩盾偶尔提及的古老记忆。
“岩盾指挥官,”他敲击道,声音平稳,“您之前提到,这片区域在上古时期曾是矿区,有很多早已废弃的古老井道和巷道,对吗?”
岩盾看向他,复眼中闪过一丝回忆:“是的。
非常古老,比蛛魔殖民此地更早。
有些甚至可能是‘先民’开凿的。
但年代太久远了,大部分都已塌方或被掩埋,图纸也早就遗失。
你为什么问这个?”
“我在想,”克里瓦克斯组织着语言,“既然主通道和已知的维修道都不安全,我们能否尝试走那些被遗忘的古老路径?
比如,一条废弃的、通往旧矿区的升降井道?
那种地方通常极为隐蔽,入口难寻,内部结构复杂,年久失修,怪物未必会注意到,即使注意到了,在那种狭窄、复杂的环境里,它们的数量优势也会被削弱。”
他顿了顿,补充道:“当然,风险很大。
井道可能完全坍塌堵塞,可能充满有毒气体或积水,可能迷路,也可能……栖息着别的、我们不知道的东西。
而且,我们对那里一无所知,没有地图,没有向导。”
这个提议让所有人都愣住了。
走一条完全未知的、废弃千百年的古老井道?
这听起来比向上走主道更加疯狂,更像是一场赌博。
岩盾的复眼紧紧盯着克里瓦克斯,似乎在评估这个年轻蛛魔(在他看来)是出于勇气还是鲁莽。
良久,他敲击问道:“你知道这样的井道入口在哪里?”
“我不知道确切位置。”克里瓦克斯如实回答,“但我记得,在跟随碎岩队长前往物资站之前,我们曾在某个区域附近勘探,听到过关于古老矿井的传说。
结合您说的矿区历史,或许……我们可以根据地形和古老痕迹,在哨站后方区域尝试寻找。
总比盲目走上主道,成为靶子要好。”
坚壳的信息素传来支持的波动。
他信任克里瓦克斯的判断,尤其是在经历了这么多之后。
岩盾再次陷入沉思。
走未知的古井道,风险极高。
但走主道,风险同样不低,且近乎透明。
一个是确定的危险,一个是未知的危险。
作为指挥官,他必须选择。
最终,他做出了决定。
“我们没有更好的选择了。”岩盾敲击道,声音带着决绝,“留在这里是死路。
向上走主道,很可能也是死。
古老井道……至少给了我们一个‘意外’的机会。
也许那是死路,也许……真是一条生路。”
他看向克里瓦克斯:“你说得对,我们对那里一无所知。
所以,下一步,我们需要先找到它。”
他转向众人,下达了新的命令:“休息最后半个时辰。
然后,克里瓦克斯、坚壳,你们带两名行动最便捷的战士,组成侦察小队。
根据记忆和地形线索,去哨站后方区域,寻找可能存在的、废弃古老升降井道入口。
记住,你们的任务是侦察和确认,不是深入。
如果找到疑似入口,立刻回报,评估可行性。
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